# Атлетика

Навык Атлетика (Athletics) представляет собой общий уровень физической подготовки вашего персонажа, будь то благодаря тренировкам, природным данным или специфическим для жанра средствам (таким как магия или генетические изменения). Это показывает, насколько хорошо вы умеете управлять своим телом. Поэтому Атлетика является популярным выбором для почти любого активного персонажа.

Атлетика практически универсальна в каждом жанре, подходящем для Fate—она была бы не нужна только в игре, сосредоточенной исключительно на межличностном взаимодействии без физического конфликта.

### **Преодоление**

Атлетика позволяет преодолевать любые препятствия, требующие физического движения—прыжки, бег, лазание, плавание и т.д. Если это похоже на то, что вы делаете в десятиборье, вы используете Атлетику. Вы используете действия по преодолению с Атлетикой, чтобы перемещаться между зонами в конфликте, если на вашем пути есть аспект ситуации или другое препятствие. Также вы используете Атлетику для погони или гонки в любых состязаниях или вызовах, которые зависят от таких видов деятельности.

### **Создание преимущества**

Когда вы создаете преимущество с помощью Атлетики, вы прыгаете на возвышенность, бегаете быстрее, чем противник может угнаться, или выполняете ослепительные акробатические маневры, чтобы сбить врагов с толку.

### **Атака**

Атлетика не предназначена для атаки.

### **Защита**

Атлетика является универсальным навыком для защиты в физическом конфликте, против ближних и дальних атак. Вы также можете использовать её для защиты от персонажей, пытающихся пройти мимо вас, если вы находитесь в позиции, чтобы физически помешать тому, кто пытается это сделать.

### **Трюки для Атлетики**

1. **Спринтер (Sprinter).** Вы перемещаетесь на две зоны бесплатно в конфликте без броска, вместо одной, при условии, что нет аспектов ситуации, ограничивающих движение.
2. **Хардкорный паркур (Hardcore Parkour).** +2 к действиям по преодолению с Атлетикой, если вы участвуете в погоне по крышам или в аналогично опасной среде.
3. **Ошеломляющий контрудар (Dazing Counter).** Когда вы достигаете успеха со стилем в защитном действии против броска на Бой вашего противника, вы автоматически наносите контрудар в виде нервного удара или ошеломляющего удара. Вы добавляете к своему противнику аспект ситуации "Ошеломлен" с бесплатным призывом, вместо простого усиления.
