# Ремесло

**Ремесло (Crafts)**

Навык Ремесло включает работу с механизмами, как в положительном, так и в отрицательном смысле.

Базовый навык называется Ремесло, потому что это используется в примерах, но этот навык может сильно различаться в зависимости от сеттинга и доступных технологий. В современном или научно-фантастическом сеттинге это может быть Инженерия или Механика.

### **Преодоление**

Ремесло позволяет вам строить, ломать или чинить механизмы, при условии, что у вас есть время и нужные инструменты. Часто действия с Ремеслом происходят как одна из составляющих более сложной ситуации, делая его популярным навыком для испытаний. Например, если вы просто чините сломанную дверь, ни успех, ни неудача неинтересны; вы должны просто преуспеть и двигаться дальше. Но если вы пытаетесь завести машину, пока на вас охотится стая оборотней...

### **Создание Преимущества**

Вы можете использовать Ремесло, чтобы создавать аспекты, представляющие особенности механизма, указывая на полезные свойства или преимущества, которые можно использовать в свою пользу (Бронепластина, Прочная конструкция) или уязвимость, которую можно использовать (Изъян в поперечной балке, Торопливая работа).

Создание преимуществ с помощью Ремесла также может принимать форму быстрой и грязной диверсии или временного ремонта механических объектов в сцене. Например, вы можете создать Самодельный Блок и Таль, чтобы помочь вам подняться на платформу над вами, или бросить что-то в баллисту, которая стреляет по вам, чтобы создать Заблокированный Поворотный Узел и усложнить попадание по вам.

### **Атака**

Вы вряд ли будете использовать Ремесло для атаки в конфликте, если только конфликт не связан специально с использованием механизмов, как в случае с осадным оружием. Мастера игры и игроки, обсудите вероятность этого в вашей игре, если у вас есть кто-то, кто действительно заинтересован в этом навыке. Обычно оружие, которое вы создаете, будет использоваться с другими навыками для атаки—человек, который делает меч, все еще нуждается в навыке Бой, чтобы хорошо им владеть!

### **Защита**

Как и с атакой, Ремесло не используется для защиты, если только вы каким-то образом не используете его как навык для управления механизмом, которым блокируете атаку.

### **Трюки для Ремесла**

1. **Всегда создаю полезные вещи (Always Making Useful Things).** Вам никогда не нужно тратить жетон судьбы, чтобы заявить, что у вас есть нужные инструменты для конкретной работы, используя Ремесло, даже в экстремальных ситуациях (например, будучи заключенным в тюрьму и отделенным от всех своих вещей). Этот источник сопротивления просто исключается.
2. **Лучше, чем новое! (Better than New!).** Всякий раз, когда вы достигаете успеха со стилем в действии по преодолению для ремонта механизма, вы можете сразу же дать ему новый аспект ситуации (с бесплатным призывом), отражающий улучшения, которые вы сделали, вместо простого усиления.
3. **Хирургические удары (Surgical Strikes).** При использовании Ремесла в конфликте, связанном с механизмами, вы можете исключить нежелательные цели из атак по всей зоне, не разделяя свои сдвиги (обычно вам нужно было бы разделить ваш бросок между вашими целями).
