# Убеждение

Навык Убеждение заключается в установлении положительных связей с людьми и вызове у них положительных эмоций. Это навык, благодаря которому вас любят и доверяют вам.

### **Преодоление**

Используйте Убеждение, чтобы очаровать или вдохновить людей сделать то, что вам нужно, или установить с ними хорошую связь. Очаруйте охранника, убедите кого-то довериться вам или станьте душой компании в местной таверне. Для безымянных NPC это просто действие по преодолению, но вам, возможно, придется вступить в состязание, чтобы достаточно расположить к себе именованного NPC или ПК.

### **Создание Преимущества**

Используйте Убеждение, чтобы создать положительное настроение у цели или в сцене, или чтобы кто-то доверился вам из-за искреннего чувства доверия. Вы можете подбодрить кого-то, чтобы он чувствовал себя Уверенным, вдохновить толпу на Радостный Восторг или просто сделать кого-то Разговорчивым или Помощником.

### **Атака**

Убеждение не причиняет вреда, поэтому вы не используете его для атак.

### **Защита**

Убеждение защищает от любых навыков, использованных для нанесения ущерба вашей репутации, порчи созданного вами настроения или заставить вас выглядеть плохо перед другими людьми. Однако оно не защищает от ментальных атак. Для этого требуется Воля.

### **Трюки для Убеждения**

1. **Лучшая сторона (Best Foot Forward).** Два раза за сессию вы можете улучшить усиление, которое вы получили с помощью Убеждения, до полного аспекта ситуации с бесплатным призывом.
2. **Демагог (Demagogue).** +2 к Убеждению, когда вы произносите вдохновляющую речь перед толпой. (Если в сцене присутствуют именованные NPC или ПК, вы можете нацелиться на всех одновременно одним броском, а не разделять свои сдвиги.)
3. **Популярный (Popular).** Если вы находитесь в районе, где вы популярны и любимы, вы можете использовать Убеждение вместо Связей. Вы можете установить свою популярность, потратив жетон судьбы, чтобы заявить сюжетную деталь, или благодаря предыдущему обоснованию.
