# Обмены

Обмены в конфликте немного сложнее, чем в состязаниях. В каждом обмене каждый персонаж получает ход для выполнения действия. Гейммастеры, вы действуете один раз за каждого NPC, которого контролируете в конфликте.

Большую часть времени вы будете атаковать другого персонажа или создавать преимущество в свой ход, потому что это цель конфликта — вывести противника из строя или создать условия, чтобы легче было его вывести.

Однако, если у вас есть второстепенная цель в сцене конфликта, вам может понадобиться сделать действие "Преодоление". Вы столкнетесь с этим чаще всего, если захотите переместиться между зонами, но в этом будет мешать аспект ситуации.

В любом случае, вы можете сделать только один бросок навыка в свой ход в обмене, за исключением случаев, когда вы защищаетесь от действия другого персонажа — это можно делать столько раз, сколько потребуется. Вы даже можете защищаться от атак на других, при условии выполнения двух условий: должно быть разумно, что вы можете встать между атакой и её целью, и вы должны понести последствия любых неудачных бросков.

### Глухая оборона

Если хотите, вы можете отказаться от своего действия в обмене, чтобы сосредоточиться на защите. Вы не сможете сделать ничего проактивного, но получите бонус +2 ко всем броскам на защиту в этом обмене.
