Конфликты

Во время конфликта персонажи активно пытаются нанести вред друг другу. Это может быть драка, перестрелка или дуэль на мечах. Это также может быть жесткий допрос, психическая атака или ссора с близким человеком. Пока у участвующих персонажей есть как намерение, так и возможность причинить вред друг другу, вы находитесь в сцене конфликта.

Конфликты могут быть либо физическими, либо психическими, в зависимости от того, какой вид вреда вам грозит. В физических конфликтах вы получаете ушибы, царапины, порезы и другие травмы. В психических конфликтах вы теряете уверенность в себе и самооценку, теряете самообладание и испытываете другие психологические травмы.

Организация конфликта несколько сложнее, чем организация состязаний или вызовов. Вот шаги:

  1. Определите сцену, описывая окружающую среду, в которой происходит конфликт, создавая аспекты ситуации и зоны, а также устанавливая, кто участвует и на чьей стороне они находятся.

  2. Определите порядок ходов.

  3. Начните первый обмен:

    • В свой ход выполните действие и разрешите его.

    • В чужие ходы защищайтесь или реагируйте на их действия по мере необходимости.

    • По окончании ходов всех участников начните новый обмен.

  4. Конфликт заканчивается, когда все участники одной из сторон сдаются или выбывают.

Last updated