Конфликты
Во время конфликта персонажи активно пытаются нанести вред друг другу. Это может быть драка, перестрелка или дуэль на мечах. Это также может быть жесткий допрос, психическая атака или ссора с близким человеком. Пока у участвующих персонажей есть как намерение, так и возможность причинить вред друг другу, вы находитесь в сцене конфликта.
Конфликты могут быть либо физическими, либо психическими, в зависимости от того, какой вид вреда вам грозит. В физических конфликтах вы получаете ушибы, царапины, порезы и другие травмы. В психических конфликтах вы теряете уверенность в себе и самооценку, теряете самообладание и испытываете другие психологические травмы.
Организация конфликта несколько сложнее, чем организация состязаний или вызовов. Вот шаги:
Определите сцену, описывая окружающую среду, в которой происходит конфликт, создавая аспекты ситуации и зоны, а также устанавливая, кто участвует и на чьей стороне они находятся.
Определите порядок ходов.
Начните первый обмен:
В свой ход выполните действие и разрешите его.
В чужие ходы защищайтесь или реагируйте на их действия по мере необходимости.
По окончании ходов всех участников начните новый обмен.
Конфликт заканчивается, когда все участники одной из сторон сдаются или выбывают.
Last updated