Движение

В конфликте важно отслеживать, где каждый находится относительно других, поэтому среда делится на зоны. Там, где есть зоны, есть люди, пытающиеся перемещаться по ним, чтобы добраться друг до друга или до определенной цели.

Обычно переход из одной зоны в другую не составляет труда—если ничто не мешает вам это сделать, вы можете переместиться на одну зону в дополнение к своему действию за обмен.

Если вы хотите переместиться более чем на одну зону (до любого места на карте), если аспект ситуации предполагает, что может быть сложно передвигаться свободно, или если другой персонаж стоит на вашем пути, тогда вы должны выполнить преодоление, используя Навыки Атлетики для перемещения. Это считается вашим действием за обмен.

Мастера игры, как и в случае с другими бросками на преодоление, вы устанавливаете сложность. Вы можете использовать количество зон, которые проходит персонаж, или аспекты ситуации на пути, как обоснование для того, насколько высоко вы устанавливаете пассивное сопротивление. Если другой персонаж преграждает путь, используйте активное сопротивление и не стесняйтесь навязывать аспекты препятствующей ситуации в помощь их защите.

Если вы провалите этот бросок, то что-то, что мешало вам, не позволит вам переместиться. Если ничья, вы можете переместиться, но ваш противник получает временное преимущество какого-то рода. Если вы добьетесь успеха, вы перемещаетесь без последствий. Если вы добьетесь успеха со стилем, вы можете получить усиление в дополнение к своему перемещению.

Last updated