Навыки

Определение навыка

Навык — это слово, описывающее широкую группу компетенций в чем-то, таких как Атлетика, Бой или Обман, которые ваш персонаж мог получить благодаря врожденному таланту, тренировкам или годам проб и ошибок. Навыки являются основой всего, что ваш персонаж фактически делает в игре, что связано с вызовами и случайностью (и кубиками).

Навыки оцениваются по прилагательной лестнице. Чем выше оценка, тем лучше ваш персонаж владеет навыком. В совокупности ваш список навыков дает вам представление о потенциале действий вашего персонажа с первого взгляда — в чем вы лучшие, в чем вы хороши и в чем вы не так хороши.

В Fate навыки определяются двумя способами — в терминах игровых действий, которые вы можете выполнять с их помощью, и контекста, в котором вы можете их использовать. Существует лишь несколько основных игровых действий, но число потенциальных контекстов бесконечно.

Базовые действия

Мы рассмотрим это подробнее в разделе Действия и результаты, но вот краткий справочник, чтобы вам не пришлось листать до этого раздела прямо сейчас.

Основные действия

Преодоление (Overcome): Как следует из названия, вы справляетесь с каким-либо вызовом, выполняете задачу или преодолеваете препятствие, связанное с вашим навыком.

Создание преимущества (Create an Advantage): Будь то обнаружение чего-то, что уже существует у противника, или создание ситуации, которая помогает вам добиться успеха, создание преимущества позволяет вам обнаруживать и создавать аспекты, а также получать бесплатные призывы для них.

Атака (Attack): Вы пытаетесь нанести вред кому-то в конфликте. Этот вред может быть физическим, психическим, эмоциональным или социальным.

Защита (Defend): Вы пытаетесь предотвратить нанесение вреда, помешать кому-то пройти мимо вас или создать преимущество, которое можно использовать против вас.

Существуют также некоторые специальные эффекты, которые выполняют некоторые навыки, такие как предоставление дополнительных ячеек стресса для конфликта. См. Физическая подготовка и Воля в списке навыков по умолчанию ниже для примеров.

Контекст навыков

Хотя существует только четыре действия, которым подчиняются все навыки, сам навык придает контекст действию. Например, как Взлом, так и Ремесло позволяют вам создать преимущество, но только в очень разных контекстах — Взлом позволяет вам сделать это, когда вы изучаете место, в которое собираетесь проникнуть, а Ремесло позволяет вам сделать это, когда вы исследуете механизм. Разные навыки позволяют вам различать способности персонажей, позволяя каждому человеку вносить уникальный вклад в игру.

Список навыков

Вот базовый список примеров навыков для использования в ваших играх Fate, а также примеры трюков, связанных с каждым навыком. Это те, которые используются для всех примеров в этой книге, и они должны дать вам хорошую основу для настройки ваших собственных списков, добавляя и исключая навыки в зависимости от вашего сеттинга. Для получения дополнительной информации о создании собственных навыков см. раздел "Дополнения".

Каждое описание навыка содержит список игровых действий, для которых можно использовать этот навык. Этот список не обязательно исчерпывающий—см. наши рекомендации по работе с пограничными случаями.

Навык

Преодоление

Создание Преимущества

Атака

Защита

Атлетика (Athletics)

X

X

X

Взлом (Burglary)

X

X

Связи (Contacts)

X

X

X

Ремесло (Crafts)

X

X

Обман (Deceive)

X

X

X

Вождение (Drive)

X

X

X

Эмпатия (Empathy)

X

X

X

Бой (Fight)

X

X

X

X

Исследование (Investigate)

X

X

Знания (Lore)

X

X

Наблюдательность (Notice)

X

X

X

Физическая подготовка (Physique)

X

X

X

Провокация (Provoke)

X

X

X

Убеждение (Rapport)

X

X

X

Ресурсы (Resources)

X

X

Стрельба (Shoot)

X

X

X

Скрытность (Stealth)

X

X

X

Воля (Will)

X

X

X

Last updated